Description
Inspiré du jeu Les Loups-Garous (de Philippe des Pallières et Hervé Marly), ce jeu a été fabriqué, expérimenté et révisé pendant 2 ans par le groupe des enfants de l’école-maison de l’École de vie consciente.
Dans un village de paysans conscients, se cachent des robots aux allures de villageois. Chaque nuit, les robots décident qui ils vont paralyser. Chaque matin, les gens du village tiennent une assemblée pour vérifier s’ils ont perdu un des leurs. Puis ils discutent et votent pour débrancher celui qu’ils croient être un robot. Heureusement, certains villageois ont des pouvoirs spéciaux pour aider le village à garder ses habitants bien éveillés.
Tout en restant un vrai jeu, les différentes étapes d’une partie permettent de développer certaines habiletés, comme par exemple de s’exprimer avec conviction pour obtenir un consensus, utiliser son ressenti pour discerner les mensonges, prendre des décisions personnelles.